Bakış Açısı Meselesi

Bir oyun tasarlarken her karar oyun tecrübesinin daha efsanevi olması için alınır. O yüzden öncelikle belirtelim ki KAÇKA Gerçek Zamanlı Strateji Oyunları için tasarlanmış bir kamera açısı kullanmıyor.

Oyuna ve öyküye nereden baktığınızı bakış açısı belirler. Dahası o öyküyü nasıl deneyimleyeceğinizi tayin eder. Bu sebeple bakış açısı kararı oyuncunun oyunu algılayışını kökten etkileyen bir dönemeçtir.

Birinci şahıs bakış açısı dünyanın içine gömülmek için işlevseldir ama o da karakterin gövdesiyle oyuncunun bağ kurmasını engellediği gibi çevre farkındalığı da sınırlı olduğundan sıkı bir takım oyunu için en uygun açı değildir.

Hem oyun dünyası hem de karakterle bağ kurmak için üçüncü şahıs bakış açısı idealdir. Çevresel farkındalık açısından birinci tekil şahıstan daha güçlüdür. Düşmanınızın yüzüne odaklanmak yerine çevrenizde olan biteni, rakiplerinizin size olan geometrik pozisyonlarını daha iyi algılarsınız.

Dövüş sırasında karakterinizin duruşu, formu ve savunması berrak bir şekilde karşınızdadır.

Karanlık Çağın Kahramanları’nı kendi tarzındaki bir MOBA için bizce en ideal bakış açısıyla donattık.

Çünkü zafer bir bakış açısı meselesidir.